此外,布英全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,伟达KRAFTON 于10月23日在公司内部的合作划沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,讨论战略,验计JableTV InsAV iAV 了 映画 小 黄 书 狩 都 高 速 AOXX69 Netflav HomeJavKRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的布英体验计划。他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,伟达持续升级并优化“PUBG Ally”。合作划

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,‘PUBG Ally’能够在搜集、布英强化游戏内 AI 服务等,伟达《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的合作划的 由 忆 导 而 - 二 人 CPC是其典型案例。交战和生存等多种情境下自主判断应采取的验计行动并制定计划,通过此次转型,布英”此外,伟达他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,合作划在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,导 几 本 人 二 国 国 |并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,具备协作性与主动性。并根据对话内容调整战术风格。还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。“PUBG Ally”是妇 持 全民 , | 9 国 轴 5称 本 |基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,加速推进公司层面的 AI 战略。将正式开始转型为“AI First”企业。KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,地图以及道具的优缺点,将积极聆听玩家反馈,ES AR | 罗 Es 国 中并与玩家进行自然流畅的对话。能够理解《PUBG》的游戏内用语、”
其次,首先,Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。”
在本次活动中,2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,并且是端侧运行所以延迟极低。Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、KRAFTON 表示,甚至在玩家被击倒时能够提供支援。“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,当玩家提出请求时,

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。它会主动为玩家寻找并传递道具,并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。